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IMPK战网论坛 >> 女法师 >> 浏览: LSOR 117FCR档和78FCR档 电伤害请教
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LSOR   117FCR档和78FCR档   电伤害请教
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         第(10)楼,发贴时间:24-02-25 22:10

 引用:
gggs09在02-25 20:28说:


系数都给出了,伤害直接用系数换算就行了,至于多少电珠或者全技能,那就要根据各人的配装具体而定了......



按连锁16K算  8.3%伤害差不多1.2K伤害差  差不多是2个电板的差异。。。没想到差异这么大  不知道算的对不对


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         第(11)楼,发贴时间:24-02-26 07:42

 引用:
marceau在02-25 22:10说:
按连锁16K算  8.3%伤害差不多1.2K伤害差


这个系数指是基于每秒释放的法术次数,是用平均每秒伤害来计算的,所以你乘以的伤害数值也要先换算成平均伤害才行。

平均伤害=(最小伤害+最大伤害)/2


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         第(12)楼,发贴时间:24-02-26 09:47

 引用:
gggs09在02-26 07:42说:


这个系数指是基于每秒释放的法术次数,是用平均每秒伤害来计算的,所以你乘以的伤害数值也要先换算成平均伤害才行。

平均伤害......

lsor平均和max没啥区别
min太低了,几乎肯定是6~7,可以忽略




★4.2f信心


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         第(13)楼,发贴时间:24-02-26 11:33

 引用:
Nuke在02-26 09:47说:
lsor平均和max没啥区别
min太低了,几乎肯定是6~7,可以忽略


应该是只有当最小和最大非常接近的时候才可以近似忽略的吧...
电法极低的最小值,平均差不多就是MAX的一半

比如
5-1000,MIN=1,MAX=1000,平均=(5+1000)/2=502.5
500-505,MIN=500,MAX=505,平均=(500+505)/2=502.5


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         第(14)楼,发贴时间:24-02-26 12:08

就因为伤电伤害 最大值和最小值波动大,更要提高频率 所以优先117FCR,TP也顺带受益。  不要怀疑。


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         第(15)楼,发贴时间:24-02-26 12:46

 引用:
wmj7474在02-26 12:08说:
就因为伤电伤害 最大值和最小值波动大,更要提高频率 所以优先117FCR,TP也顺带受益。  不要怀疑。


这其实是一个平衡的问题,平衡的不仅仅是秒伤,还得考虑蓝耗,施法快了蓝耗会增加,如果一个BD的整体配置强度在续航方面本来就有弱点,再增加施法速度可能就不是一个最明智的选择,不影响续航的前提下提升伤害也能达到相同秒伤的话,就是有意义的了。


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         第(16)楼,发贴时间:24-02-26 13:42

 引用:
marceau在02-25 06:50说:
LSOR   117FCR档和78FCR档   电伤害请教
最近无聊试了下117FCR  8PP下K82 BOSS比78FCR的明显要快,是我的错觉么?

以前看帖子记得有人计算过差异不大,记不住具体数据了,大概是总伤害一样的情况,施法10次以上117FCR可以少打一次?  

是不是因为很多......

没玩过这两档位比较。不过自己杀怪比较过200fcr和低一档的。基本200fcr一下静电场,怪物半血,杀怪效率明显提高很多。不过损失了3技能,原来3电项链,加两乔丹,现在只能2电fcr,戒指fcr

第3赛季(2017.3入坑)- QG*1  NJ*3,  CY*1  31#*3, 30#*1,29#*1,28#*1,26#*3, 25#*8;
第4赛季(2021.7入坑)-  QG*2  NJ*2  CY*1, 27*1, 25#*2;
本赛季(2021.12.26-2022.2.16在坑,2024.1.15回归)-32#*1, 31#*5, 29#*1,28#*2,27#*5(彩票*2),26#*3, 25#*7(彩票*1), 四小:WX TT*1, WX SB*2, WX AT*1, 四大:QG*3(JP*1), NJ*1; 6波头*1; 拍货戒指*1;NEC神链*1;电棒*1;火棍*1;400+ED AMP黄弓*2

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 引用:
gggs09在02-26 11:33说:


应该是只有当最小和最大非常接近的时候才可以近似忽略的吧...
电法极低的最小值,平均差不多就是MAX的一半
......



按平均算的话  就是差一个电板的伤害    12F比13F是不是6.5秒多一次闪电?

但是一个怪物被2、3秒内击杀  12F和13F是不是就没区别了?


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LSOR没有完美,要在安全、流畅、速度等各方面中平衡,打造适合自己玩法的角色
这个还是跟着感觉走对的
哪个玩的舒服用哪个
闪电伤害波动太大
按计算公式算出来的不一定跟实际一样
还有怪物血量
比方:如果同样6次闪电杀一个怪物,12F快点,但如果12F要6次,13F要5次就行,就不好比较了


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 引用:
marceau在02-27 06:25说:
按平均算的话  就是差一个电板的伤害    12F比13F是不是6.5秒多一次闪电?
但是一个怪物被2、3秒内击杀  12F和13F是不是就没区别了?


平均秒伤是按每秒攻击次数来计算,但是样本量可不是以一次攻击来算,尤其是上下限相差极大的情况。
样本量太小的话,仅仅几次攻击就能击杀的时候就看随机数了,结果可能千差万别,没什么太大的参考价值。


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